Nesta aula desenhamos vários tipos de corais através dos comandos ptGridSurfaceDomainNumber e do ptPanel3DCustom.
Modelação Geométrica e Generativa
Publicação em destaque
Aula 10 - 02/12/2022
Nesta aula desenhamos vários tipos de corais através dos comandos ptGridSurfaceDomainNumber e do ptPanel3DCustom. Aqui experimentamos aplica...
09 dezembro 2022
Aula 9 - 18/11/2022
Nesta aula começamos por desenhar a Vieira, através dos comandos curve Conic, Sweep 2 Rails e Offset Surface.
Depois fizemos Mirror e Rotate 3D para fazermos a outra face da Vieira.
Depois desenhamos a Ostra, através dos comandos curve Divide, ArrayPolar, Around Curve e Offset Surface.
18 novembro 2022
Aula 8 - 11/11/2022
Nesta aula, voltamos a desenhar conchas, mas desta vez são bivalves.
Começamos por desenhar o Mexilhão, através dos comandos curve Conic, Sweep 2 Rails e Offset Surface.
Fizemos novamente Mirror, Rotate 3D e Offset Surface.
Aula 7 - 04/11/2022
Nesta aula, através do grasshopper, desenvolvemos o 3D do nosso terreno de projeto.
Depois, através de Division (A/B), Square Grid, Project Point, Unit Z, Cull Duplicates e de novo Delaunay Mesh, realizamos um 3D do terreno com mais detalhe feito de novo de traingulos. Sendo que estes triangulos agr são todos do mesmo tamanho, tornando o terreno mais realista.
1º - importamos o modelo 3D do terreno
2º - pontos de cota
3º - curvas de nivel -> selecionamos e fazemos join
Primeiro, através de Length, Division (A/B), Round, Divide Curve, Merge, Divide in Curve, Dispatch, uma expressão Variable x e Delaunay Mesh, chegamos a esta solução.
03 novembro 2022
Aula 6 - 28/10/2022
Capítulo 4 - Exercícios em Grasshopper
3)Continuamos um dos exercícios de grasshopper da aula anterior e fizemos algumas modificações/experiências neles. 4) Começamos por repetir o que fizemos na aula anterior, mas agora em 3D, através do Populate 3D e do Voronoi. Novamente usamos um ponto para fazer as células gradualmente aumentarem de tamanho o quanto mais longe estiverem do ponto. 5) De seguida, através de Construct Domain, Range e de uma Expression, criamos uma superfície curva. 6) Passamos para fazer uma superfície e experimentamos com as suas medidas para vermos como a superfície era afetada.
3)Continuamos um dos exercícios de grasshopper da aula anterior e fizemos algumas modificações/experiências neles. 4) Começamos por repetir o que fizemos na aula anterior, mas agora em 3D, através do Populate 3D e do Voronoi. Novamente usamos um ponto para fazer as células gradualmente aumentarem de tamanho o quanto mais longe estiverem do ponto. 5) De seguida, através de Construct Domain, Range e de uma Expression, criamos uma superfície curva. 6) Passamos para fazer uma superfície e experimentamos com as suas medidas para vermos como a superfície era afetada.
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